Temple of Time nagemaakt in Unreal Engine 4
10 mei 2014
Geschreven door Jay
Nu de Unreal Engine 4 toegankelijker is dan ooit zien we heel wat mooie en leuke creaties opduiken. Zo heeft animator Michael Eurek de Temple of Time uit The Legend of Zelda nagemaakt met behulp van de Unreal Engine 4, hetgeen onderstaand resultaat oplevert. Eurek werkte er zes maanden aan en maakte verder nog gebruik van Maya, Z-brush en Photoshop. Geslaagd of toch maar wachten op de magie van Nintendo?
» Reacties (0)